“盛大游戲”終改名,版權糾紛未解,能否甩脫“盛大”招牌?
盛大 游戲 不得不與“盛大”的招聘告別。
2019年3月31日起,盛大游戲更名為“盛趣游戲”并啟用全新的品牌標識。
5年前,陳天橋“拋棄”盛大游戲之時,曾為給公司保留了“盛大游戲”相關商標,直至2019年3月。在這五年中,盛大游戲經歷退市、業績下滑等諸多挑戰,終于在2019年2月通過借殼世紀華通成功回到A股市場。
如今盛趣游戲與盛大“父子情分”走到盡頭,可新的旅程才剛剛開始。
“對商標沒有依賴”
盛趣游戲是留戀“盛大”這塊招牌的。
世紀華通披露的公告顯示,盛趣游戲的控制實體盛躍網絡與其子公司,被授權使用“盛大游戲”等商標直至2018年12月31日,但盛躍方面在商標將要到期前三天,與盛大簽訂了補充協議,將授權有效期延長至3月31日。
盛趣游戲方面并不認為企業對于“盛大”的商標有重大依賴。借殼世紀華通過會前,公司曾對證監會提出的質疑一一回應,認為游戲玩家對于品牌的忠誠度集中于游戲IP,而非公司,盛趣游戲恰恰手握多個成功游戲IP,且擁有自主研發及成熟的游戲推廣能力,因此對“盛大游戲”相關商標的依賴程度較低。但這些放在盛趣游戲籃子中的“IP”似乎也有爭議。
事實上,盛躍網絡借殼世紀華通時,證監會給到的是“有條件通過”,其中一點便是需要申請人補充公司所設計知識產權糾紛的最新進展情況。截至2019年2月,盛躍網絡與娛美德以及韓國傳奇公司等,都存在游戲軟件著作權及注冊商標糾紛并未終結,涉及金額超過5000萬元。而案件中涉及的IP包括公司“盛大游戲”時期的代表作《傳奇》《傳奇3》《熱血傳奇》等。
這些訴訟對盛躍網絡的IP改編也產生了影響。世紀華通對證監會的回復函中提到,公司在2018年籌拍并備案《熱血傳奇》電影,也得到了娛美德的控訴,如官司敗訴,公司或許需要對娛美德支付部分賠償金。同樣的,在 手游 開發上,版權問題也成為了盛躍網絡的隱形制約。
電競、 VR 領域皆有布局
公司易主、商標到期,盛趣游戲也在試著摒棄盛大,向前走。
2019年正值盛大游戲成立20周年,盛趣游戲官網介紹,新品牌中強調“趣”字,“未來盛趣游戲將不再是一家單純的游戲公司,而是一家深具價值的 科技 文化企業。”CEO唐彥文也在年會上表示,要以“二次 創業 ”的心態向前,公司將同時在電子競技、虛擬與現實偶像 經濟 等領域進行產業布局,開拓新的盈利點。
只是,這位2006年來到盛大的資深員工,仍舊習慣在布局戰略時提起“陳天橋”:“當年在盛大游戲陳總還在的時候講過一句話,盛大游戲的核心競爭力就是快速滿足用戶對文化娛樂消費的要求的能力,所以我覺得我們最終盛大游戲的超躍還是落在我們自己的產品上。”
【來源:市界? ? ? ? ? ? ? 作者:詹方歌】