經典IP+海外市場發力:網易Q2游戲增長14%
“說實話,網易財報不及預期效果,有增長,但不多。”一位分析師對雷峰網 (公眾號:雷峰網) 表示道。
8月14日,網易發布2025年第二季度財報。財報顯示,網易實現Q2凈收入279億元,同比增長9.4%,游戲及相關增值服務凈收入為人民幣 228 億元,同比增加 13.7%。
有道凈收入為 14 億元,同比增加 7.2%。 網易云音樂凈收入為20 億元,同比減少 3.5%。 創新及其他業務凈收入為 17 億元,同比減少 17.8%。非公認會計準則下歸屬于公司股東的凈利潤為95億元,同比增長21.8%;研發投入44億元,研發投入強度15.6%。
財報發布后,市場對網易財報反應較為冷靜,截至8月15日,網易美股收跌為3.88%。
事實上,雖然Q2凈收入有同比增長,但低于市場預估的284億元。有業內人士表明,很大程度上是游戲品類增長放緩造成的。
但這并不影響網易長青款游戲的亮眼表現,以及其他新品游戲在全球化市場上的影響力。
01 夢幻西游’刷爆歷史峰值,‘第五人格’持續爆火
本季度,來自于在線游戲的凈收入約占該分部凈收入的 97.1%,上一季度和去年同期該占比分別為 97.5%和 96.1%。
財報顯示,8月3日,經典IP《夢幻西游》電腦版同時在線293萬人刷新歷史峰值,創下運營22年以來新的里程碑,手游季度收入再創新高。
這幾年游戲長青化策略已成行業共識,包括不限于騰訊和其他游戲大廠也在踐行這一原則,游戲圈研究者麥子就表示,長青化的游戲有兩個特點,一是易于傳播效應,二是有穩定的用戶圈層。
《夢幻西游》已經運營有20余年,作為網易的經典IP,《夢幻西游》不斷豐富內容形式、以滿足現代玩家不同游戲習慣。
所以即便面臨用戶流失,也能夠有效地吸引用戶參與,保持一定的熱度和生命力,《夢幻西游》便是這樣的長青款游戲。”麥子評價說。
本次電話會議上,網易管理層在電話會議上表示:“我們相信《夢幻西游》電腦版會通過不斷創新,持續增長。”
另一款長青游戲《第五人格》同樣延續爆火趨勢,于 7 月 10 日發布賽季更新后,登上中國 iOS 暢銷榜第六。
《第五人格》的爆火,其實對于市場來說略感意外。過去三年期間,這部游戲八成收入來自海外市場。但從2022年之后,中國市場收入持續飆升。
據了解,爆火的原因也是源于網易戰略化運營的體現。
最初,《第五人格》的玩家在游戲社區中的討論主要集中在角色之間的“磕CP”。后來官方意識到有必要增強主線劇情的深度,因此在2023年4月推出了全新的劇情模式——“記憶余燼:上篇”。
該篇章發布后,在玩家群體中引起了強烈的反響。后續下篇的發布,更是吸引眾多玩家回流。
再加上新地圖的推出和周年慶時皮膚的返場等活動,這些迎合社區和玩家需求的舉措,構成了《第五人格》在中國地區重新獲得增長的主要動力。
相比老牌游戲的強勁生命力,網易其他新品游戲在海外市場的表現也是重點之一,電話會議上,丁磊總結道。 “本季度,我們推出各種精彩紛呈的新品內容,進一步拓展了我們的玩家社群。得益于具有廣 泛影響力和品類開創性的游戲產品,我們作為游戲行業創新者的地位進一步鞏固。”
02《界外狂潮》和《漫威秘法狂潮》在海外市場實現下載量突破
財報顯示,網易在多個海外地區發布了新產品,進一步提升了國際影響力:
《界外狂潮》于 4 月 29 日在全球 Xbox 系列 X|S 主機和 PlayStation 5 上發布,并登上 PlayStation 的 5 月免費游戲下載榜北美地區第二;《漫威秘法狂潮》于 6 月 25 日正式上線,隨即登頂多個地區 iOS 下載榜,并登上美國 下載榜第二。
今年3月7日《界外狂潮》正式登陸Steam平臺,短短三天,其在線峰值突破11萬,當前仍保持近7萬玩家活躍,Steam上“多半好評”。
《界外狂潮》在歐美地區引發一波熱潮:首日登頂全球熱銷榜前十,美、俄、英等多國暢銷榜躋身前五,不少外國玩家都在游戲里找到了各自喜歡的模式。
這與游戲里呈現的賽博科幻、涂鴉藝術的美術風格有很大關系,《界外狂潮》敘事總監Fu Wenhe曾公開表示道,“我們的美術風格結合了2D和3D——受到了蜘蛛俠宇宙系列電影的啟發。”
事實上,在游戲中確實能感受到類似電影質感的藝術表現。例如,游戲中的死亡瞬間,并非傳統射擊游戲那般直接粗暴,而是通過像素級的爆炸效果呈現,給予玩家前所未有的視覺體驗,因此也得到更多年輕受眾群體的喜歡。
但也有游戲研究者質疑,《界外狂潮》 TTK(擊殺所需的時間)更長,就代表著容錯會更高,會更偏、更休閑娛樂一點,同時,競技性也會相對更弱。
“它能帶來新鮮感,但也可能破壞原有的公平性。”麥子對雷峰網表示。
但對于國產端游市場而言,麥子也認為《界外狂潮》是一部好游戲,“界外”的出現無疑是一個積極的信號。
在海外市場的拓展上,網易也從日韓地區轉向北美地區。
《漫威秘法狂潮》6月25日上線后表現強勁,玩家數迅速破百萬,橫掃多國iOS下載榜,并拿下美國市場第二。
另一款體育競技游戲《全明星街球派對》5月22日全球發布后,同樣表現不俗,成功躋身美國iOS下載榜第二位。
管理層預計,未來2~3年海外游戲業務將持續增長,將推出更多適配海外用戶需求的產品,進一步提升市場份額。
財報中還提到,暴雪系列游戲持續拓展對中國玩家的吸引力。
《爐石傳說》7 月 9 日推出“安戈洛龜途” 拓展包后迅速登上 iOS 暢銷榜第五位。《魔獸世界》國服二十周年慶典宣布 11 月即將上線 新的國區獨家服務器,獲得玩家社區的熱烈反響。
網易管理層表示當前代理暴雪系列游戲產品,用戶活躍度與付費意愿顯著提升,目前回歸產品的運營數據均已超越上次關服前水平。
后續,網易將計劃于2026年推出原創海洋冒險RPG《遺忘之海》,以及《無限大》等新作部署計劃。
分析師表示,后半年或許是新作游戲的爆發期間,雖然游戲行業的版號發放較多,但有競爭力的產品仍舊有限,所以下半年應該是網易發力的關鍵期。
(財報季正當時,接下來我們還會報道更多互聯網公司的季度業績,歡迎添加作者Who123start交流)
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