馬斯克沉迷的「刷刷刷」游戲,要來中國了

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2024 年底,馬斯克在 X 上的一條動態(tài),把《流放之路 2》推上了全球玩家的熱搜榜。

他說,這是一款「暗黑破壞神和艾爾登法環(huán)的愛情結晶」。隨即,關于這款游戲的討論在玩家圈層之外也迅速擴散開來。后來甚至有人爆料,他會在私人飛機上刷《流放之路 2》,還因此引發(fā)過一場「帶練風波」。科技狂人馬斯克的沉迷,把這款硬核 ARPG 拉出了圈子。許多此前并不熟悉這一類型的玩家,也因此第一次關注到它。

馬斯克沉迷的「刷刷刷」游戲,要來中國了

馬斯克轉發(fā)《流放之路2》丨來自:X

對我來說,這并不是一款完全陌生的作品。從初中時代沉迷《暗黑 2》開始,我就對「刷寶」類 ARPG 保持著長久的興趣。打怪、掉落、組建流派,這種不斷重復卻又充滿未知的過程,對玩家有著某種魔力。《流放之路》系列,就是在這樣一群「暗黑死忠粉」的手中誕生,并逐漸成長為最硬核也最純粹的 ARPG 代表之一。只是它極高的門檻和復雜度,也讓很多普通玩家望而卻步。

從 2013 年初代《流放之路》發(fā)布,作為一個從《暗黑 2》一路走來的老玩家,我也一直有關注這個系列。到 2024 年底《流放之路 2》正式上線,這款游戲在垂類玩家群體中的口碑不斷累積。 國際服上線后,一度登頂 Steam 暢銷榜,也在 Twitch 創(chuàng)下百萬級別觀看峰值。

今年 8 月,《流放之路:降臨》在深圳舉辦發(fā)布試玩會。騰訊當場宣布:國服將在 9 月 11 日開啟預充值不刪檔測試。試玩會上,我也終于有機會實機上手。《流放之路:降臨》在畫面和打擊感上都比「云玩」時更精致、更真實,同時在玩法層面展現出更高的復雜度。國服版本還額外加入了 AI 助手、全中文配音以及全新的交易模式,為國內玩家提供了更友好的體驗。

這讓我意識到,《流放之路:降臨》的國服,不只是一次單純的引進,而是一場關于「硬核游戲如何在中國落地」的實驗。它既考驗玩家的接受度,也考驗運營方的誠意。

上手即勸退?還是爽到停不下來

《流放之路:降臨》由新西蘭 Grinding Gear Games 工作室(以下簡稱 GGG)開發(fā),騰訊代理國服。它延續(xù)了系列一貫的硬核風格:龐大的天賦樹、裝備和技能寶石的自由組合、復雜的掉落與交易系統(tǒng),塑造了無數種流派可能性。

國際服在 2024 年上線后,最高同時在線人數突破 57 萬,還拿下了「鉑金級年度新品」「鉑金級最熱玩游戲」以及「最暢銷黃金游戲」等 Steam 獎項。它在 Twitch 上的觀看峰值超過 120 萬,可見其在全球玩家中的熱度。

在玩法上,這款游戲強調「自由」。可以體現為下面四個方面

  • 自由 BD(Build 流派):天賦職業(yè) 1+1>2 隨意搭,沒有固定公式,同時極具深度,并不斷會根據新版本/新賽季變化
  • 自由戰(zhàn)斗:操作體驗豐富,BOSS 戰(zhàn)動作博弈,既有無腦刷怪,也有有趣味的 Boss 和競速挑戰(zhàn)
  • 自由打裝:裝備類型、詞條繁多,既可以刷怪掉落,也可以自由打造,更豐富化的裝備構筑路徑
  • 自由交易:完全自由的玩家間貿易機制,大部分物品都可以進行交易

國服將在 9 月 11 日開啟不刪檔測試,直接同步國際服的 0.3.0 最新版本。騰訊方面承諾,未來版本更新也會盡量保持與國際服同步,不再讓國內玩家做「版本孤兒」。

在本地化上,國服提供全中文配音,預計將錄制超過一萬七千條語音,邀請專業(yè)聲優(yōu)完成角色塑造。除此之外,國服還帶來了一些中國特色元素:例如限定的國風寵物「熊貓臨臨」,以及免費贈送的國風時裝「流火之翎」。這些內容既有文化符號,也體現出運營方對國內玩家的用心。

馬斯克沉迷的「刷刷刷」游戲,要來中國了

《流放之路:降臨》試玩丨《流放之路:降臨》試玩會

試玩會提供的是 0.3.0 版本。可以感受到相比前兩個賽季/版本,游戲節(jié)奏變快了。此前玩家抱怨劇情推進太慢,新版本增加了沖刺機制,新賽季不用再一遍遍過之前的劇情,戰(zhàn)斗節(jié)奏也更為流暢。此外,技能平衡性也做了大規(guī)模調整,以前「一招通關」的情況明顯減少,不同職業(yè)和 BD 的平衡性有所加強,玩家有更多可玩空間。

《流放之路:降臨》的打擊感也做得不錯,弓弩射擊群怪時的手感、技能爆裂時的特效、閃躲回避時的流暢感,都做出了 3A 游戲的質感。整體節(jié)奏上,開荒階段需要小心走位,但當角色逐漸成型后(我嘗試在高等級后回到早期地圖),也能體驗到這類游戲「割草刷刷刷」的爽感。但因為不少職業(yè)是「玻璃大炮」,實際面對 Boss 和一些高難關卡時,仍需操作和策略,避免了只有刷刷刷的尷尬。

此外,還有一個讓我印象深刻的,是全新的內置交易市集。只需在游戲內打開界面,就能像電商購物一樣搜索、篩選并一鍵發(fā)起交易。據了解,這一功能由騰訊國服團隊和 GGG 聯合開發(fā),大大降低了玩家交易門檻,也展現了本地化的誠意。

大模型驅動的次世代 AI 游戲助手

除了游戲本身,國服最大的亮點之一,是首度引入了 AI 助手「蛋蛋君」。

它不是一個通用機器人,而是基于騰訊大模型定制訓練的專用 AI 游戲助手。其實現方式是基于 WeGame 平臺打造一個通用游戲 AI 底座模型,再為《流放之路:降臨》具體訓練專屬層。

同時為解決版本同步與準確性痛點, 團隊還自主構建專屬游戲模型 。該模型能緊密跟隨游戲版本更新,團隊會在新版本上線前將最新數據整合進模型,確保 AI 提供的建議始終基于當前有效版本,自動過濾過時信息,避免誤導玩家。

據我了解,《流放之路:降臨》AI 助手功能研發(fā)分三期推進,如下所示,其目標是覆蓋用戶體驗周期的全階段,目前先聚焦于解決新玩家的核心痛點,在不影響游戲上手體驗、不打擾游戲內樂趣的前提下輔助新玩家完成開荒,為后續(xù)更復雜的智能功能打下基礎。

第一期(當前已公布): 側重于「通用查詢和基礎答疑」。 像聊天機器人一樣,為玩家(特別是新手玩家)提供游戲內通用問題的文字解答(如基礎玩法、職業(yè)特征、路線選擇),幫助他們度過初始迷茫期。并且從用戶上手習慣出發(fā),提供通用型建議,避免高段位及復雜攻略限制新玩家自由探索。

第二期: 初步實現場景化智能輔助」 。AI 將結合玩家在游戲中遇到的實時困難、所處的具體場景以及玩家的角色裝備狀態(tài)與游戲習慣,據此提供適時、針對性的建議和幫助,成為用戶的「智能輔助」。

第三期:結合用戶需求和習慣,擔任更加 個性化的智能輔助 ,并非教玩家如何打游戲,而是能夠識別用戶在游戲中遇到的問題并給予解決對策,在不干擾游戲整體體驗的前提下提供更豐富、更直觀的幫助。

從行業(yè)視角看,這是 AI 在游戲中的一次典型落地案例。相比依賴論壇、攻略,AI 助手能做到個性化、實時化的指導。未來若這一模式成功,可能會成為更多硬核游戲降低門檻的方式。

馬斯克沉迷的「刷刷刷」游戲,要來中國了

《流放之路:降臨》國服特色內容丨來自:《流放之路:降臨》試玩會

相比國內常見的游戲發(fā)行模式,騰訊在這次代理中的姿態(tài)顯得意外克制。 國服預充值的基礎包只需 98 元,學生黨還可以額外再減 10 元。這個價格只有 steam 基礎版(30 美元)的一半,可以說相當有誠意。

「自由」到底意味著什么

在試玩會的交流中,國服項目負責人 bubu 多次強調「自由」是這款游戲的核心氣質——玩法自由、交易自由、掉落概率完全隨機、做裝也是隨機。bubu 說團隊希望能夠把這個特質傳遞給玩家,讓大家知道這是一個不會被所謂的發(fā)行和運營安排的明明白白的游戲,是一個玩家可以完全自由選擇、無上限的發(fā)展角色的游戲。

《流放之路:降臨》國服項目負責人bubu丨來自:《流放之路:降臨》試玩會

在老玩家關心的資產繼承方面,騰訊也給出了答案:一代中已經購買的時裝、倉庫頁等虛擬資產,只要新作存在對應內容,就會遷移延用。這讓老玩家的投入不至于作廢,體現了對社區(qū)的尊重。

此外,騰訊還推出了「先鋒計劃」和「長青計劃」,通過提供測試資格、現金激勵和流量扶持,鼓勵玩家參與內容創(chuàng)作。無論是寫攻略、做過濾器還是研究流派,這些創(chuàng)作者都能成為游戲生態(tài)的重要組成部分。流放之路系列是一個典型的社區(qū)驅動產品,在游戲發(fā)展的過程中,玩家社區(qū)的聲音一直是開發(fā)與迭代的重要組成部分。推出「先鋒計劃」,bubu 表示是希望中國玩家社區(qū)的聲音也能被聽見。

制作人 Jonathan 也在分享會上坦言,他們最關注的就是玩家反饋。0.3.0 版本的大規(guī)模平衡調整,就是根據中外玩家對流派多樣性和游戲節(jié)奏的建議完成的。他在此前中國行訪問成都熊貓基地后,立刻決定把熊貓形象加入國服寵物,成為文化交流的縮影。

這種對“自由”與“社區(qū)”的強調,也契合了當下中國游戲市場的新趨勢。隨著《黑神話:悟空》掀起主機熱潮,3A 和硬核游戲正在越來越受到玩家歡迎。但問題并不只在玩法,真正的考驗是如何在國內本土化運營:既要避免過度氪金、數值付費的手游套路破壞體驗,又要找到合理的商業(yè)化平衡點,讓硬核游戲能夠在中國市場長線發(fā)展。

作為一名長期關注刷寶類 ARPG 的玩家,我在試玩會后的直觀感受是:這款游戲在保留系列硬核魅力的同時,也做出了許多本地化和體驗上的優(yōu)化。無論是 AI 助手帶來的智能化引導,還是內置交易市集的便捷,抑或是定價與資產繼承上的誠意,都讓我對即將到來的國服測試充滿期待。

從行業(yè)角度看,《流放之路:降臨》不僅是一款游戲的回歸,更是一場關于「AI+游戲」「社區(qū)共創(chuàng)」「長期主義」的實驗。9 月 11 日,隨著國服不刪檔測試正式開啟,瓦爾克拉斯大陸將迎來一批新的冒險者。我期待看到這場「玩家與運營者的雙向奔赴」,也期待它能為國內硬核游戲市場帶來新的啟發(fā)。

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