6年發行30款海外優秀獨立游戲,卻因付費問題引爭議

我是創始人李巖:很抱歉!給自己產品做個廣告,點擊進來看看。  

文/手游那點事/雙桅船

不知從何時起,每年都有人提到這個話題——國產獨立游戲的春天要來了嗎?

老生常談,卻從來沒有標準答案。

國內的獨立游戲氛圍有沒有在變好,大家心里都有一桿秤。雖然市場上不乏掛羊皮賣狗肉之流,玩家的版權意識還是讓人頭疼,但我能感知到的是,確實有越來越多的國產精品登上世界舞臺:

6年發行30款海外優秀獨立游戲,卻因付費問題引爭議

《雙子》

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《Lethe-忘卻之聲》

當然文化交流總是相互的。有些人在努力走出去,有些人則負責引進來,今天要介紹的是一家專注引進海外精品獨立游戲十幾年的中國發行商——東品游戲。

名字或許不夠響亮,但他們代理發行的海外游戲都小有名氣:包括《機械迷城》、《永不言棄》系列、《銀河歷險記3》、《沙盒》、《這是我的戰爭》、《沙盒》、《傲氣雄鷹》等等,品味著實不低。

6年發行30余款海外獨立游戲,累積用戶超過7000萬

《機械迷城》Machinarium:“小而美”到極致的冒險解謎神作

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雖然我看上去一幅破銅爛鐵,雖然世界總是讓人困惑不堪,但我仍勇敢地去愛、去夢想。(@海邊的奧利奧)

人們常說,第一個愛上的人不會忘,第一本著迷的書多年后還會回頭再看,這是我第一款愛上的游戲,怕是要愛一輩子了。

《銀河歷險記3》Samorost 3:無與倫比的視聽盛宴

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再一次證明了繪畫和音樂是超越一切語言文字的語言。(@牧云)

如果說紀念碑谷值五顆星,那我要給銀河歷險記3打一百顆星。情懷使然~

《這是我的戰爭》This War of Mine:商業時代不朽的第九藝術

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整個游戲流程下來我的良知被無數次沖擊,拷問,不斷地想剛才的選擇是對是錯,不斷地回想那些被我因為自己的生存而拋棄掉的人,直到游戲的最后我發現這些誰對誰錯的問題都是無解的,誰都不應該死,這些選擇本身的存在就是錯誤的,而產生這些錯誤的唯一原因,就是不應該存在的戰爭。(@Catenary)

當一個游戲不再以刺激玩家的腎上腺素分泌水平為榮,那它應該走向哪里?

《永不言棄》Give It Up!:張嘴吃安利,有毒會上癮

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死了N次,至今沒通關。謝謝開發游戲的人,他讓我的狂躁癥更嚴重了……(@牛肉醬)

垃圾游戲虐我千百遍,耗我錢財毀我青春,如此劇毒我一般會安利別人也買一波。

《沙盒》The Sandbox:自由、豐富、有內涵

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200多種元素,組合各種物品,這個上帝助手不是一般的累。

《無言》Unworded:寫給病嬌文藝青年的一封信

在東品游戲發行的所有海外產品中,《無言》不是其中最知名的,也算不上最出色的,但風格絕對是獨一無二的。

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他是個獨自躺在暴雨中背倚大地的男人,撐著一把傘沉默不語;

遠方傳來游輪鳴笛聲,船槳拍擊海面翻起層層白浪,一朵朵浪花近看是26個英文字母……

這款游戲,由內而外都散發著“我很獨特”的氣質。

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“拼接字母組成圖形”的解謎玩法,時不時會帶來一些意外之喜:幾個字母可以拼成一艘船、一把傘、一個燈泡、一顆手榴彈、一個水壺;

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一段英文獨白里某個隱晦的字眼或許就是解開謎題的線索,盡管部分謎題很“迷”;

遇到腦洞太大的我往往會想:這不是一款給正常人玩的游戲。

簡約飄渺的插畫就像藝術學院的畢設展覽,每一幅圖都想說點什么卻又什么都沒有說。

海浪是字母,敲擊石壁鑿出的塵粒是字母,用鐵鉗拔釘子,掉出來磚塊是字母q,它們像煙霧般如影隨形,浮現在眼前,又漸漸消散而去。

6年發行30款海外優秀獨立游戲,卻因付費問題引爭議

鑒于流程短、解謎難度低,《無言》的游戲性明顯是不足的。與其說它是一款游戲,倒不如把它看成一本互動小說。

主角的情緒,甚至可以直接由畫面傳達。透過屏幕,仿佛看到一位病嬌文藝青年坐在窗前讀信。

或者說,它講述了一個怎樣的故事并不重要,除了在解謎過程感嘆作者的想象力,其余不過是聆聽一個孤獨靈魂的寂寞心聲……

無一幸免,獨立游戲在付費問題上引發各種爭議

《無言》在TapTap共上架了兩個版本:“試玩內購版”和“付費暢玩版”。

6年發行30款海外優秀獨立游戲,卻因付費問題引爭議

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從評分、下載量和評價可以看出,基于付費問題,同一款游戲,差別待遇如此之大。

試玩使更多玩家愿意了解游戲,但同時內購會引起大量用戶的不滿;付費會大幅降低玩家的興趣,但評價會相對客觀。

即使已經標明了試玩內購,玩家還是對收費很不滿:

6年發行30款海外優秀獨立游戲,卻因付費問題引爭議

《機械迷城》、《銀河歷險記3》也未能幸免:

6年發行30款海外優秀獨立游戲,卻因付費問題引爭議

《銀河歷險記3》更多差評源于內購存在BUG

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《機械迷城》的收費差評

那些認為“單機游戲而已,干嘛要收錢”的朋友,這里我分享一位玩家說過的話:

當你為玩游戲要收費而生氣時,請換位思考一下游戲開發者的辛苦,他的籌備、制作、人力,乃至維護和對機型的調試都是驚人的工作量,每一個游戲都凝聚了開發者的智慧結晶,如果我們一味的去想著一直玩免費游戲,開發商是活不下去的,這樣的話,以后這種好游戲只會越來越少,所以,有能力的話,請支持一下正版。(@天然君)

正版游戲走在破解組之后的艱難路

盡管東品游戲已拿下多家海外獨立游戲工作室的代理權,發行的也大多是已經被市場證明很優秀的獨立游戲,但幾乎每一款都是走在破解組之后。

游戲的破解、漢化速度之快難以想象。在《機械迷城》、《銀河歷險記3》、《這是我的戰爭》正式登陸中國安卓平臺之前,貼吧、論壇早就充斥著大量直裝版、破解版的下載鏈接。

我們所能做的,就是盡力把正版游戲優化到體驗最佳;所能期望的就是,越來越多玩家養成良好的付費習慣。畢竟,一個大環境的改善靠小部分人完成是不可能的。

寫在最后

有些事,只要開始,永遠不會晚。

以上所有游戲均可在TapTap網站下載正版。

隨意打賞

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